October 7, 2008

Salidillo del horno!!!!


Pues se acaba de agregar un Sprite nuevo :D , es el de agua profunda :D , en totoal son los siguientes sprites:

Los Sprites del personaje



Los de los tildes



El script ya soporta coliciones :D -Yea!!!- las cuales pasan cuando el personaje intenta entrar a un tilde con agua profunda, por lo tanto, segun ando viendo, para los mapas ya solo falta el scroll y las elevaciones, a echarle coco, pero ya va saliendo mas rapido :D , no se que mas tildes agregar, si alguien tiene una idea pues comente.

Pues bueno, sin mas por el momento aqui dejo un video :D de como se comporta el juego -You tube lo puso aun mas feo de lo que esta, jaja-.


Esta es la direccion del video pa que lo rolen :D

Y pues ya, que alguien se anime a hacer el editor de mapas, sobres!!!!!

Por cierto, tambien necesito crear midis, pero no encuentro un programa para hacerlos :( , si alguien conoce alguno o le sabe a crear midis, ps taria chido que rolara -Piratiar no-.

4 Comments »

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  1. mmm?arbolitos o rocas que obstruyan el camino ?aplican como tildes?
    Saludos.

    Comment by allende — October 7, 2008 @ 7:18 am

  2. Como los quiero implementar es mas bien ponerlos como “personajes”, aun ando checando eso, la prioridad horita es para acabar mapas, es decir, poner elevaciones y scroll.

    Pues bueno, a ver si mas raza se interesa en el asunto, saludos y chido que aliviana me dio chanza de poner el post :D .

    Comment by Dracko — October 7, 2008 @ 2:02 pm

  3. ehh..ps yo tengo una carpetota de midi’s…ahi cuando me veas en el msn me pides algunos…
    tengo de metallica y pedo asi,,,igual y alguno te sirve,,,,..ja
    camras

    Comment by marco — October 7, 2008 @ 6:20 pm

  4. Hola, te felicito por el proyecto, parece que vas viento en popa, te comento que para crear midis, segun la plataforma tenes varios programas, bajo plataforma Linux, en Ubuntu, al menos dispones del Timidity o el Kmid para escrtorios KDE. Bajo Windowz el Midi Composer, entre cientos.
    Saludos.-

    Comment by Alvaro — October 16, 2008 @ 4:07 pm

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